Acid Evolution Chain

Elder Oblex Evolution Chain

Oblex Spawn

Uncommon

Attributes

Tiny ooze

  • Armor Class 13
  • Hit Points 18 (4d4+8)
  • Speed 20 ft.

STR 8 (-1) DEX 16 (+3) CON 15 (+2) INT 14 (+2) WIS 11 (+0) CHA 10 (+0)

  • Saving Throws Int +4, Cha +2
  • Senses Blindsight 60 ft. (blind beyond this distance), passive Perception 12
  • Challenge 1/4 (50 XP)
  • Amorphous. The oblex can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing.  

Moves Learnt By Level

Lv.              Move                                 Type 
1                 Club                                  Bludgeoning 
4                Moan                                 Common
7                Acid Splash                       Acid
13              Shove                                Common
16              Pseudopod                       Acid 
19              Resistance                        Common
22             Absorb Elements             Common
26             Get Some                          Common
30             Bite                                    Necrotic
38             Acid Pools                         Acid 
46             Slam                                  Bludgeoning 
50             Corrosive Armor               Acid
54             Vinegar Stroke                  Acid

Adult Oblex

Rare

Attributes

Medium ooze

  • Armor Class 14
  • Hit Points 75 (10d8+30)
  • Speed 20 ft.

STR 8 (-1) DEX 19 (+4) CON 16 (+3) INT 19 (+4) WIS 12 (+1) CHA 15 (+2)

  • Saving Throws Int +7, Cha +5
  • Skills Deception +5, Perception +4, plus one of the following: Arcana +7, History +7, Nature +7, or Religion +7
  • Senses Blindsight 60 ft. (blind beyond this distance), passive Perception 14
  • Challenge 5 (1,800 XP)
  • Sulfurous Impersonation. As a bonus action⁠, the oblex can extrude a piece of itself that assumes the appearance of one Medium or smaller creature whose memories it has stolen. This Simulacrum appears, feels, and sounds exactly like the creature it impersonates, though it smells faintly of sulfur. The oblex can impersonate 1d4 + 1 different creatures, each one tethered to its body by a strand of slime that can extend up to 120 feet away. For all practical purposes, the simulacrum⁠ is the oblex, meaning that the oblex occupies its space and the simulacrum's space simultaneously. The slimy tether is immune to damage, but it is severed if there is no opening at least 1 inch wide between the oblex's main body and the simulacrum⁠. The simulacrum⁠ disappears if the tether is severed 

Moves Learnt By Level

Lv.               Move                                  Type
1                  Club                                   Bludgeoning
4                 Moan                                  Common
7                 Acid Splash                        Acid
13               Shove                                 Common
16               Pseudopod                        Acid
19               Charm Person                   Common
22              Hold Person                      Common
26              Corrosive Armor               Acid
30              Acid Pools                         Acid 
38              Slam                                   Bludgeoning
46              Wrap                                  Bludgeoning
50              Vinegar Stroke                 Acid
54              Eat Memories                   Psychic

Elder Oblex

Very Rare

Attributes

Huge ooze

  • Armor Class 16
  • Hit Points 115 (10d12+50)
  • Speed 20 ft.

STR 15 (+2) DEX 16 (+3) CON 21 (+5) INT 22 (+6) WIS 13 (+1) CHA 18 (+4)

  • Saving Throws Int +10, Cha +8
  • Skills Arcana +10, Deception +8, History +10, Nature +10, Perception +5, Religion +10
  • Senses Blindsight 60 ft. (blind beyond this distance), passive Perception 15
  • Challenge 10 (5,900 XP)
  • Sulfurous Impersonation. As a bonus action, the oblex can extrude a piece of itself that assumes the appearance of one Medium or smaller creature whose memories it has stolen. This simulacrum appears, feels, and sounds exactly like the creature it impersonates, though it smells faintly of sulfur. The oblex can impersonate 2d6 + 1 different creatures, each one tethered to its body by a strand of slime that can extend up to 120 feet away. For all practical purposes, the simulacrum is the oblex, meaning the oblex occupies its space and the simulacrum's space simultaneously. The slimy tether is immune to damage, but it is severed if there is no opening at least 1 inch wide between the oblex's main body and the simulacrum. The simulacrum disappears if the tether is severed. 

Moves Learnt By Level

Lv.                Move                                   Type
1                   Club                                    Bludgeoning
4                  Moan                                   Common
7                  Acid Splash                         Acid
13                Shove                                  Common
16                Pseudopod                         Acid
19                Charm Person                    Common
22               Hold Person                       Common
26               Corrosive Armor                Acid
30               Acid Pools                          Acid
38               Pseudobomb                     Acid
46               Hold Monster                     Common 
50               Eat Memories                    Psychic
54               Confusion Ray                   Psychic

Purple Worm Evolution Chain

Giant Centipede   Common

This creature only evolves when touched by an Underdark Stone at level 19 while underground. 

Giant Centipede

Small beast, unaligned

  • Armor Class 13 (natural armor)
  • Hit Points 4 (1d6 + 1)
  • Speed 30 ft., climb 30 ft.

STR 5 (-3) DEX 14 (+2) CON 12 (+1) INT 1 (-5) WIS 7 (-2) CHA 3 (-4)

  • Senses blindsight 30 ft., passive Perception 8
  • Challenge 1/4 (50 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.                 Move                                    Type
1                    Shove                                   Common 
4                   -                                            -
7                   -                                            -
13                  -                                           - 
16                 Bite                                      Necrotic 
19                 -                                           -
22                -                                           -
26                -                                           -
30                -                                           -
38                -                                           -
46                -                                           - 
50                -                                           -
54                -                                           -

Purple Worm   Very Rare

Purple Worm

Gargantuan monstrosity, unaligned

  • Armor Class 18 (natural armor)
  • Hit Points 247 (15d20 + 90)
  • Speed 50 ft.,

STR 28 (+9) DEX 7 (-2) CON 22 (+6) INT 1 (-5) WIS 8 (-1) CHA 4 (-3)

  • Saving Throws Con +11, Wis +4
  • Senses blindsight 30 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 9
  • Challenge 15 (13,000 XP)
  • Tunneler. The worm can burrow through solid rock at half its burrow speed and leaves a 10-foot-diameter tunnel in its wake. 

Moves Learnt By Level

Lv.                  Move                                     Type
1                     Shove                                    Common
4                    -                                             -
7                    -                                             -
13                   -                                            -
16                  Bite                                       Necrotic
19                  Snarl                                     Common
22                 Tail Stinger                           Poison
26                 Burrow                                 Bludgeoning
30                 Acid Pools                           Acid
38                 Engulfing Bite                      Acid
46                 Slam                                     Bludgeoning 
50                 Corrosive Armor                 Acid
54                 Hyper Acidbeam                 Acid

Black Pudding Evolution Chain

Ochra Jelly

Uncommon

Attributes

Large ooze

  • Armor Class 8
  • Hit Points 45 (6d10 + 12)
  • Speed 10 ft., climb 10 ft.

STR 15 (+2) DEX 6 (-2) CON 14 (+2) INT 2 (-4) WIS 6 (-2) CHA 1 (-5)

  • Senses blindsight 60 ft. (blind beyond this radius), passive Perception 8
  • Challenge 2 (450 XP)
  • Amorphous: The jelly can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing. 
  • Spider Climb: The jelly can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check. 

Moves Learnt By Level

Lv.                 Move                                    Type
1                    Club                                     Bludgeoning
4                   Moan                                    Common
7                   Acid Splash                          Acid
13                 Shove                                   Common
16                 Pseudopod                          Acid
19                 Immunity (Lightning            Common
22                Corrosive Armor                 Acid
26                Acid Pools                           Acid
30                Split                                     Acid
38                Resistance                          Common
46                Snarl                                   Common
50                Pseudobomb                     Acid
54                Vinegar Stroke                   Acid

Black Pudding   Rare

Black Pudding

Large ooze, unaligned

  • Armor Class 7
  • Hit Points 85 (10d10 + 30)
  • Speed 20 ft., climb 20 ft.

STR 16 (+3) DEX 5 (-3) CON 16 (+3) INT 1 (-5) WIS 6 (-2) CHA 1 (-5)

  • Senses blindsight 60 ft. (blind beyond this radius), passive Perception 8
  • Challenge 4 (1,100 XP)
  • Amorphous: The pudding can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing. 
  • Spider Climb: The pudding can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check. 

Moves Learnt By Level

Lv.                  Move                                     Type
1                     Club                                      Bludgeoning
4                    Moan                                     Common
7                    Acid Splash                           Acid
13                  Shove                                    Common
16                  Pseudopod                           Acid
19                  Immunity (Lightning             Common
22                 Corrosive Armor                  Acid
26                 Acid Pools                            Acid
30                 Split                                      Acid
38                 Immunity (Cold)                   Common
46                 Immunity (Slashing              Common
50                 Pseudobomb                      Acid
54                 Vinegar Stroke                    Acid