Luck

Luck

Name Rank Attr. Rank Char. LvL Description

Fortune Finder

                 1      1                      1         You find 10% more bottle caps in containers. 

                2      1                      5        You find 25% more bottle caps in containers Instead.

                3      1                    25        You find 50% more bottle caps in containers instead.

                4      1                    40        You find 75% more bottle caps in containers instead, and                                                                 there is a 10% chance of  enemies exploding into a shower                                                             of caps when you kill them.

Scrounger

                1      2                        1        You find 10% more ammunition in containers. 

               2      2                        7        You find 25% more ammunition in containers instead.

               3      2                      24       You find 50% more ammunition in containers instead. 

               4      2                      37        There is a 10% chance to gain full clip of ammo when                                                                      firing the last round in your magazine.

Bloody Mess

                1      3                          1       +2 bonus damage means enemies will sometimes                                                                          explode into a gory red paste. Watch out for flying                                                                          eyeballs! 10% chance when you hit a target below 15%                                                                   hp. 

               2      3                          9      You now inflict +4 damage in combat. Now Below 25% hp

               3      3                          31      You now inflict +6 damage in combat. Now Below 35% hp

               4      3                         47      When an enemy explodes,  there is a 5% chance nearby                                                                enemies within 5ft may suffer the same fate.

Mysterious Stranger

                 1      4                          1        Who is he? Why does he help? Who cares! The                                                                                Mysterious Stranger will appear occasionally in V.A.T.S.                                                                  to lend a hand, with deadly efficiency... The Mysterious                                                                  Stranger can only appear against a target who is under                                                                 20% health. 5% chance to appear.

                 2      4                        22      The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S.                                                                  10% chance instead. Requires below 25% health.

                  3      4                        41       The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S.                                                                   15% chance instead. When he kills an opponent, there is                                                                 a 5% chance your Critical meter gets filled. 

                  4      4                        49       The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S.                                                                  20% chance instead. When he kills an opponent, there                                                                   is a 10% chance your Critical meter gets filled. 

Idiot Savant

                   1      5                           1         You're not stupid! Just... different. 0.5% chance for                                                                          each point below maximum intelligence, receive 3x                                                                         XP from any XP gained, and the lower  your                                                                                     Intelligence, the greater the chance.

                   2      5                          11         You now have a 1% chance for each point below                                                                             maximum intelligence to receive 5x XP from any XP                                                                       gained. The lower your Intelligence, the greater the                                                                         chance.

                    3      5                          34      Randomly receiving bonus XP has a 0.5% chance for                                                                       each point below maximum intelligence to trigger 3x                                                                       XP for all kills for 1 minute. The lower your                                                                                         Intelligence, the greater the chance.

Better Criticals

                  1      6                                1      Advanced training for enhanced combat                                                                                           effectiveness! Criticals do 50% more extra damage.

                 2      6                              15      Your criticals now do twice as much extra damage.

                 3      6                             40      Your criticals now do 2.5x as much extra damage.

Critical Banker

                 1      7                                 1      You're a patient battlefield tactician, and can save a                                                                         Critical Hit, to be used in V.A.T.S. when you need it                                                                           most.

                2      7                               17      You can now save 2 Critical Hits, to be used in V.A.T.S.                                                                     when you need them the most.

                3      7                               43     You can now save 3 Critical Hits, to be used in V.A.T.S.                                                                     when you need them the most. Banking a Critical has                                                                     a 5% chance to save an additional Critical. 

                 4      7                              50     You can now save 4 Critical Hits, to be used in V.A.T.S.                                                                     when you need them the most. 

Grim Reaper's Sprint

                  1      8                                1       Death becomes you! Any kill in V.A.T.S. has a 15%                                                                            chance to restore all Action Points.

                 2      8                               19      Any kill in V.A.T.S. now has a 25% chance to restore                                                                        all Action Points.

                  3      8                              46     Any kill in V.A.T.S. has a 35% chance to restore all                                                                            Action Points and refill your Critical meter.

Four Leaf Clover

                   1      9                                  1     Feeling Lucky? You should! Each hit in V.A.T.S. has a                                                                       5% chance of filling your Critical meter. 

                  2      9                                13     Each hit in V.A.T.S. now has a 10% chance of filling                                                                           your Critical meter.

                  3      9                                32    Each hit in V.A.T.S. now has a 15% chance of filling                                                                           your Critical meter.

                  4      9                                48    Each hit in V.A.T.S. now has a 20% chance of filling                                                                           your Critical meter.

Ricochet

                  1      10                                 1      What goes around comes around! Any enemy's                                                                               ranged attacks will sometimes ricochet back and                                                                             instantly kill them. The closer you are to death, the                                                                         higher the chance 1% chance for every 15 points of                                                                         missing health.

                  2      10                              29    There's an increased chance that an enemy's shot                                                                           will ricochet back and kill them. 1% chance for every                                                                       10points of missing health.

                  3      10                              50     When an enemy's shot ricochets back and kills them                                                                        there is a 10% chance your Critical meter gets filled.