Piercing Type

Drow Shadowblade Evolution Chain

Bandit Captain

Uncommon

Attributes

Medium human

  • Armor Class 15 (studded leather)
  • Hit Points 65 (10d8 + 20)
  • Speed 30 ft.

STR 15 (+2) DEX 16 (+3) CON 14 (+2) INT 14 (+2) WIS 11 (+0) CHA 14 (+2)

  • Saving Throws Str +4, Dex +5, Wis +2
  • Skills Athletics +4, Deception +4
  • Senses passive Perception 10
  • Challenge 2 (450 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.               Move                                  Type
1                  Dagger                               Piercing 
5                 Keening Stone                   Common
8                 Longbow                            Piercing
12                Scimitar                              Slashing 
16                Parry                                   Common
20               Get Some                           Common
24               Guidance                            Common
28               Shove                                  Common
34                Twin Swords                      Slashing
39                Cure Wounds                    Common
43                Resistance                         Common
47                3X-Cut                                Slashing
51                 Charge                               Piercing


Assassin

Rare

Attributes

Medium human

  • Armor Class 15 (studded leather)
  • Hit Points 78 (12d8 + 24)
  • Speed 30 ft.

STR 11 (+0) DEX 16 (+3) CON 14 (+2) INT 13 (+1) WIS 11 (+0) CHA 10 (+0)

  • Saving Throws Dex +6, Int +4
  • Skills Acrobatics +6, Deception +3, Perception +3, Stealth +9
  • Senses passive Perception 13
  • Challenge 8 (3,900 XP)


Moves Learnt By Level

Lv.                Move                                   Type
1                   Dagger                                Piercing
5                  Keening Stone                    Common
8                  Longbow                             Piercing
12                 Scimitar                               Slashing
16                 Parry                                    Common
20                Evasion                               Common
24                Shortsword                         Piecing
28                Jump                                   Common
34                 Sneak Attack                     Common 
39                 Poison Spray                     Poison 
43                 Light Crossbow                 Piercing 
47                 Ray of Sickness                 Poison
51                  Delayed Poison                 Poison

Drow Shadowblade

Very Rare

Attributes

Medium humanoid (elf)

  • Armor Class 17 (studded leather)
  • Hit Points 150 (20d8+60)
  • Speed 30 ft.

STR 14 (+2) DEX 21 (+5) CON 16 (+3) INT 12 (+1) WIS 14 (+2) CHA 13 (+1)

  • Saving Throws Dex +9, Con +7, Wis +6
  • Skills Perception +6, Stealth +9
  • Senses Darkvision 120 ft., passive Perception 16
  • Challenge 11 (7,200 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.                 Move                                    Type
1                    Dagger                                 Piercing
5                   Keening Stone                     Common
8                   Longbow                              Piercing
12                  Scimitar                                Slashing
16                  Parry                                     Common
20                 Evasion                                Common
24                 Shortsword                          Piecing
28                 Jump                                    Common
34                  Sneak Attack                      Common
39                  Shadow Sword                   Multiple 
43                  Hand Crossbow                 Piercing
47                  2X-Shadow Sword              Multiple
51                   Darkness Burst                   Necrotic

Chasme Evolution Chain

Stirge

Common

Attributes

Tiny beast

  • Armor Class 14 (natural armor)
  • Hit Points 2 (1d4)
  • Speed 10 ft.

STR 4 (-3) DEX 16 (+3) CON 11 (+0) INT 2 (-4) WIS 8 (-1) CHA 6 (-2)

  • Senses darkvision 60 ft., passive Perception 9
  • Challenge 1/8 (25 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.                  Move                                     Type
1                     Blood Drain                           Piercing
5                    Fly                                          Common
8                    Gust                                       Common
12                   Swift Move                            Common 
16                   Flyby                                      Slashing
20                  Claw                                       Slashing
24                  Beak                                      Piecing
28                  Gust of Wind                         Common
34                   Gore                                     Piercing 
39                   True Strike                           Common 
43                   Get Some                             Common 
47                   Haste                                    Common
51                    Charge                                  Piercing

Grell

Uncommon

Attreibutes

Medium aberration

  • Armor Class 12
  • Hit Points 55 (10d8 + 10)
  • Speed 10 ft., (hover when it has fly)

STR 15 (+2) DEX 14 (+2) CON 13 (+1) INT 12 (+1) WIS 11 (+0) CHA 9 (-1)

  • Skills Perception +4, Stealth +6
  • Senses blindsight 60 ft. (blind beyond this radius), passive Perception 14
  • Challenge 3 (700 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.                   Move                                      Type
1                      Blood Drain                            Piercing
5                     Fly                                           Common
8                     Gust                                        Common
12                    Swift Move                             Common
16                    Flyby                                       Slashing
20                   Beak                                        Slashing
24                   Tentacle                                  Piecing
28                   Immunity (Lightning)             Common
34                    Wrap                                      Bludgeoning 
39                    Get Some                              Common
43                    Haste                                     Common
47                    Charge                                   Common
51                     Electrowrap                           Lightning

Chasme

Rare

Attributes

Large fiend (demon)

  • Armor Class 15 (natural armor)
  • Hit Points 84 (13d10 + 13)
  • Speed 20 ft., fly 60 ft.

STR 15 (+2) DEX 15 (+2) CON 12 (+1) INT 11 (+0) WIS 14 (+2) CHA 10 (+0)

  • Saving Throws Dex +5, Wis +5
  • Skills Perception +5
  • Senses blindsight 10 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 15
  • Challenge 6 (2,300 XP)

Moves Learnt By Level

Lv.                    Move                                       Type
1                       Blood Drain                             Piercing
5                      Fly                                            Common
8                      Gust                                         Common
12                     Swift Move                              Common
16                     Flyby                                        Slashing
20                    Beak                                         Slashing
24                    Tentacle                                   Piecing
28                    Immunity (Lightning)              Common
34                     Wrap                                       Bludgeoning
39                     Proboscis                                Necrotic 
43                     Drone                                      Thunder 
47                     Mental Wall                             Psychic
51                      Physical Ward                         Psychic

Sprite Evolution Chain

Sprite evolves into one of these creatures using the appropriate crystal type. When you evolve this dungeonmon it returns to level 1, but it still maintains all stat enhancements and abilities. This creature cant evolve after level 51.

Sprite

Rare

Attributes

Tiny fey

  • Armor Class 15 (leather armor)
  • Hit Points 2 (1d4)
  • Speed 10 ft.

STR 3 (-4) DEX 18 (+4) CON 10 (+0) INT 14 (+2) WIS 13 (+1) CHA 11 (+0)

  • Skills Perception +3, Stealth +8
  • Senses passive Perception 13
  • Challenge 1/4 (50 XP)
  • Heart Sight: The sprite touches a willing creature and magically knows the creature's current emotional state.
  • Sprite Invisibility: The sprite magically turns Invisible until it attacks or casts a spell, or until its Concentration ends, as if concentrating on a spell. Any Equipment the sprite wears or carries is Invisible with it.

Moves Learnt By Level

Lv.                     Move                                        Type
1                        Tiny Longsword                       Slashing 
5                       Fly                                             Common
8                       Tiny Shortbow                          Piercing
12                      Swift Move                               Common
16                      Shield                                        Common
20                     Hideous Laughter                    Common
24                     Cure Wounds                           Common
28                     Charm Person                          Common
34                      Fog Cloud                                Common 
39                      Blur                                           Common 
43                      Drone                                       Common 
47                      Hold Monster                           Common
51                       Foresight                                  Common

Winter Eladrin

Very Rare

Requires a Cold Crystal for Evolution and must be done at midnight. 

Spring Eladrin

Very Rare

Requires a Psychic Crystal for Evolution and must be done during sunrise.

Autumn Eladrin

Very Rare

Requires a Psychic Crystal for Evolution and must be done during sunset.

Summer Eladrin

Very Rare

Requires a Fire Crystal for Evolution and must be done at High Noon.